PiXii Festival

Une nouvelle expérience culturelle


Pendant six jours, du 19 au 24 juin 2021, PiXii Festival mettra à l’honneur, le meilleur des installations numériques et expériences narratives créées au croisement du documentaire, de la culture et des technologies immersives.

Conçu en parfaite synergie avec Sunny Side of the Doc depuis 2017, la manifestation met les nouvelles formes de narration au premier plan, bénéficie de l’expertise de l’industrie du documentaire et constitue un incontournable point de rencontre des cultures digitales et créatives.
Ouvert au grand public comme aux professionnels, la 5ème édition du PiXii Festival se réinvente en proposant d’investir La Rochelle au travers d’un parcours d’expériences immersives inédites au cœur de la Ville (ouverte au grand public et aux professionnels détenteurs d'un Full Pass du 19 au 24 juin), assorti d’une sélection d’œuvres XR au sein d'une vidéothèque accessible uniquement aux professionnels (du 21 au 24 juin pour les détenteurs d'un Online Pass et/ou d'un Full Pass). 
 

Lauréat Grand Prix PiXii

GRAND PRIX PIXII

LADY SAPIENS, L'EXPERIENCE

Produit par Little Big Story (France)
Coproduit par : Ubisoft, France Télévisions (France)
Auteure Camille Duvelleroy
Technologie : Réalité Virtuelle

Dotation : 2,000 €

Le mot du jury
"Nous, le jury, distinguons Lady Sapiens parce que l’œuvre combine au mieux la narration et la valeur artistique, et qu'elle utilise de manière magistrale la technologie numérique pour créer une expérience immersive inoubliable, tout en maintenant l'équilibre entre les arts et la science d'une part, l'éducation et le divertissement d'autre part."

PiXii Festival : une vidéothèque et une exposition

PiXii Festival s’est associé à plusieurs sites culturels et patrimoniaux emblématiques de La Rochelle, comme toile de fond pour une sélection unique d’expériences immersives issus de notre appel international.
Le festival proposera également une sélection officielle de films XR accessible via une vidéothèque hébergée chez notre partenaire VeeR, disponible dès le 7 juin et jusqu’à la fin du festival. Cette année, 7 films (360, 3 DoF et 6 Dof) ainsi qu’une série de podcast/vodcast constituent cette sélection à la fois dense et éclectique, à l’instar de cette 5e édition du Festival international des Cultures Digitales.

Naviguez parmis les sélections en cliquant sur les différents onglets.
 

SCULPTURE EXPERIENCE

A la découverte en VR de 6 chefs d’œuvres de la sculpture, de la préhistoire à l'époque moderne

Produit par : Art of Corner (France)
Auteurs Art of Corner et RMN-GP
Technologie : Réalité virtuelle

Synopsis : Cette expérience immersive et interactive pour OCULUS QUEST 2 permet d’observer en taille réelle six chefs-d’œuvre de la sculpture emblématiques de cinq périodes de l’histoire, au gré d’un parcours imaginaire et poétique enrichi de nombreux médias accessibles aussi bien en français qu’en anglais.

NEW AESTHETICS DISPLAYS

Produit par LABORATOIRE DE DESIGN DE NOUVELLE AQUITAINE (France)
Auteur Thomas Cheneseau
Technologie : Réalité augmentée, Réalité mixte

Synopsis :Les visiteurs sont invités à prendre en photo avec leur smartphone chaque photographie qui se trouve en dehors des cinq lieux d'exposition de l'événement PiXii. L'expérience propose un affichage géant dans les rues, en réalité augmentée, avec un contenu lié à l'identité de chaque lieu, ainsi que la découverte de nouveaux visuels esthétiques.

LADY SAPIENS, L'EXPERIENCE

Produit par Little Big Story (France)
Coproduit par : Ubisoft, France Télévisions (France)
Auteure Camille Duvelleroy
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : Vous êtes LADY SAPIENS, et vous êtes née il y a 38 000 ans. Vous faites l'expérience de la place des femmes au sein d'un clan et vous découvrez encore bien d'autres surprises... Non, les femmes ne récoltaient pas pendant que les hommes chassaient. Bienvenue dans l'ère du (au) paléolithique !

KINSHASA NOW

Produit par : Wajnbrosse Productions (Belgique)
Auteur Marc-Henri Wajnberg
Technologie : Réalité virtuelle, Son spatialisé

Synopsis : 35 000 enfants abandonnés par leur famille font de leur mieux pour survivre dans les rues de Kinshasa, au Congo. Une nuit, Mika, 14 ans, doit soudainement faire face à cette situation et apprendre les règles de la rue pour survivre, trouver de la nourriture et un abri et, surtout, s'intégrer à ce nouvel environnement.

FURIE D'ALESIA, UNE HISTOIRE IMMERSIVE "PUNK ANTIC"

Produit par : Ohrizon (France)
Auteur Lionel David Guillaume
Technologie : Réalité augmentée, Réalité mixte

Synopsis : Parcourant les ruines de la cité antique d'Alésia, vous reconstituez une série d’évènements funestes datant du milieu du 2°siècle. Vous exhumez les fragments d’un macabre fait divers mettant en présence le pouvoir impérial romain, une puissante corporation gauloise et des dieux aujourd’hui oubliés.

ØRSTED SPACE SAFARI

Produit par : Khora (Danemark)
Auteurs Niels Rahr, Peter Fisher
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : Le PDG d'Ørsted a été invité à prendre la parole lors de la Semaine du Climat qui a eu lieu à New York, et il a voulu profiter de l'occasion pour inciter d'autres dirigeants et entreprises à demander une action plus rapide contre le changement climatique. En collaboration avec Khora, ils ont créé une expérience VR gratuite qui envoie les gens en mission spatiale pour voir la Terre comme le font les astronautes.

PUR - QUE DIT LA NATURE ?

Produit par : France.tv Studio (France)
Auteur Fernand Deroussen
Technologie : Son spatialisé

Synopsis : Pur est une surprise à écouter. Un lieu, une espèce, une action. Mais… Que dit la nature ? Vous saurez à la fin ce que vos oreilles ont entendu. Pur est une collection documentaire rare d’un monde naturel que l’on découvre grâce à l’imaginaire et la curiosité.

AFRICAN SPACE MAKERS

Une co-production entre TheNrbBus, Black Rhino VR (Kenya) et INVR.SPACE (Allemagne)
Auteur The Nrb Bus Collective
Technologie : Réalité virtuelle

Synopsis : La seule manière de comprendre "l'Urban Storytelling" est de vivre l'expérience ! Choisissez quel réalisateur vous souhaitez être et vivez l'expérience d'Urban Africa avec votre équipe. C'est votre tâche, et c'est de cette manière que vous allez comprendre comment devenir un véritable "African Space Maker", un vrai héro urbain. 

CACHALOTS : PLONGEE DANS UNE AUTRE CONSCIENCE

Produit par : Miluna Productions & Consulting (France)
Auteur Fabrice Schnöller​
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : Une femelle de grand cachalot laisse son petit s'approcher et s'amuser avec des humains. Au bout de quelques jours du même rituel, elle s'en va chasser dans les profondeurs et laisse son petit sous la garde des humains. Les plongeurs témoignent de cette incroyable expérience qui a eu lieu pendant le confinement, à La Réunion. 

GEORGE MELIES : FANTAISIES VIRTUELLES (HORS COMPETITION)

Produced par: Ubisoft (France)
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : Une expérience de réalité virtuelle, spécialement conçue et développée par Ubisoft, pour le Musée Méliès à la Cinémathèque Française. Accompagné par la caméra de Georges Méliès, qui est le fil d’Ariane de ce voyage dans le temps et dans l’espace cinématographiques, le visiteur-spectateur part du studio de Méliès à Montreuil, puis navigue dans trois décors de films : à moins qu’il ne s’agisse des films eux-mêmes ? Partez découvrir Méliès, approchez-vous du chaudron infernal, décrochez la Lune et affrontez le Géant des neiges ! 

CACHALOTS : PLONGEE DANS UNE AUTRE CONSCIENCE

Produit par : Miluna Productions & Consulting (France)
Auteur Fabrice Schnöller​
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : Une femelle de grand cachalot laisse son petit s'approcher et s'amuser avec des humains. Au bout de quelques jours du même rituel, elle s'en va chasser dans les profondeurs et laisse son petit sous la garde des humains. Les plongeurs témoignent de cette incroyable expérience qui a eu lieu pendant le confinement, à La Réunion. 

ALL HER BODIES

Produit par : Elizabeth Leister (Etats-Unis)
Auteure : Elizabeth Leister
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : "All Her Bodies" utilise une vidéo volumétrique et suscite le regard pour permettre une immersion dans les histoires de cinq femmes qui retracent des souvenirs intimes et forts liés à la violence. 

SCULPTURE EXPERIENCE

A la découverte en VR de 6 chefs d’œuvres de la sculpture, de la préhistoire à l'époque moderne

Produit par Art Of Corner (France)
Auteurs Art Of Corner et RMN-GP
Technologie : Réalité virtuelle

Synopsis: Cette expérience immersive et interactive pour OCULUS QUEST 2 permet d’observer en taille réelle six chefs-d’œuvre de la sculpture emblématiques de cinq périodes de l’histoire, au gré d’un parcours imaginaire et poétique enrichi de nombreux médias accessibles aussi bien en français qu’en anglais.

AFRICAN SPACE MAKERS

Produit par : INVR.SPACE GmbH (Allemagne)
Auteur The Nrb Bus Collective
Technologie : Réalité virtuelle

Synopsis : La seule manière de comprendre "l'Urban Storytelling" est de vivre l'expérience ! Choisissez quel réalisateur vous souhaitez être et vivez l'expérience d'Urban Africa avec votre équipe. C'est votre tâche, et c'est de cette manière que vous allez comprendre comment devenir un véritable "African Space Maker", un vrai héro urbain. 

PUR - QUE DIT LA NATURE ?

Produit par : France.tv Studio (France)
Auteur Fernand Deroussen
Technologie : Son spatialisé

Synopsis : Pur est une surprise à écouter. Un lieu, une espèce, une action. Mais… Que dit la nature ? Vous saurez à la fin ce que vos oreilles ont entendu. Pur est une collection documentaire rare d’un monde naturel que l’on découvre grâce à l’imaginaire et la curiosité.

DREAMIN' ZONE

Produit par : Zéro de Conduite (France)
Auteure Fabienne Giezendanner
Technologie : Réalité virtuelle, Son spatialisé

Synopsis : Suivez les souvenirs de Yuri, une femme coréenne qui maintenant a grandi, et prenez part à la plus belle des aventures dans l'endroit le plus périlleux, et pourtant magnifique, de la planète : la zone démilitarisée entre les deux Corées.

THE HANGMAN AT HOME - VR

Produit par : Late Love Production (Danemark), Floréal Films (France), Miyu Productions (France), National Film Board of Canada (Canada).
Auteurs Michelle and Uri Kranot
Technologie : Réalité Virtuelle

Synopsis : Inspiré du célèbre poème de Carl Sandburg (1922), cette expérience immersive en réalité virtuelle à jouer seul, explore les thèmes de la reconnaissance et de la participation. Cette expérience interactive animée vous invite à décourvrir cinq histoires qui s'entremêlent, saisissant des moments clés d'une vie. 

Le festival international des cultures digitales

Qui participe ?

  • Créateurs de contenus XR
  • Studios
  • Producteurs Nouveaux Médias
  • Entreprises de technologies innovantes
  • Des musées et institutions culturelles
  • Plateformes et chaînes de télévision

Pour quoi ?

  • Un marché de coproduction de 4 jours
  • Une plateforme virtuelle pour consulter la sélection 2021 à distance
  • Une veille sur les dernières innovations XR
  • Des rencontres professionnelles
  • Un booster de visibilité à l’international
  • Un hub pour de nouvelles collaborations
  • Du matchmaking ciblé en ligne et en présentiel

Au programme des rencontres professionnelles XR

Sur place ou en ligne, PiXii Festival réunira les principaux acteurs de la sphère XR pour explorer le future des narrations, stimuler une réflexion innovante et susciter de nouvelles collaborations.  
Sélection officielle XR : sur la vidéothèque PiXii, le meilleur de la XR (du 21 au 24 juin)
Tables rondes, retours d’expériences et études de cas :
  • mieux comprendre les enjeux de production et de distribution de la XR ;
  • rencontrer les équipes créatives sélectionnées au PiXii Festival ;
  • imaginer les coopérations de demain avec le programme Bridging the Culture, en association avec Europe Creative.
PiXii Festival fait partie des grands événements français de la création numérique inclus dans le programme de l'Institut Français "Digital Crossroads" visant à favoriser la mise en relation des professionnels français et étranger afin de soutenir l'export des oeuvres et des expertises, les coproductions et l'ouverture de nouveaux marchés.
Et toujours nos activités ciblées de Networking et Matchmaking : rencontres avec des talents émergents et des experts, développement de réseaux, co-création et financement de projets à travers des ateliers et sessions de pitch.

Nouveautés 2021

 

La vidéothèque PiXii Festival

 
La vidéothèque PiXii Festival : accessible via une plateforme dédiée, les professionnels pourront découvrir la Sélection Officielle de PiXii (bande-annonce ou film intégral) dans les catégories : VR, AR, Grand Format.
 
 

PiXii Co-Création

 
PiXii Co-Création : le premier incubateur européen de projets immersifs, établi comme un parcours international de création digitale collaborative, avec le soutien du programme Culture d’Europe Créative.

 

Galerie Photos

POUR TOUT RENSEIGNEMENT, CONTACTEZ



Stéphane Malagnac
PiXii Development Executive

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